Quattro lezioni per capire la trasformazione dell'arte contemporanea dal 1900 al 2010 e arrivare a scoprire l'arte del futuro, in realtà già presente: la Game Art, l'arte dei videogiochi e le arti digitaliste.
PER L'ISCRIZIONE AI CORSI CULTURALI RIVOLGERSI IN SEDE CAVEDIO (VIA CARROBBIO 11) O ALLO 0332-287281 A PARTIRE DAL 1 FEBBRAIO 2025.
GiorniGiovedì
Orari16:00-18:00
Lezioni4
Inizio15.05.25
Costo30,00 €
LA DIGITAL ART: 110 ANNI DI ARTE CONTEMPORANEA - CORSO CULTURALE (Varese)
Quattro lezioni per capire la trasformazione dell'arte contemporanea dal 1900 al 2010 e arrivare a scoprire l'arte del futuro, in realtà già presente: la Game Art, l'arte dei videogiochi e le arti digitaliste.
PER L'ISCRIZIONE AI CORSI CULTURALI RIVOLGERSI IN SEDE CAVEDIO (VIA CARROBBIO 11) O ALLO 0332-287281 A PARTIRE DAL 1 FEBBRAIO 2025.
LA DIGITAL ART: 110 ANNI DI ARTE CONTEMPORANEA Arte, videogiochi e immaginari contemporanei Percorso in 4 lezioni a cura di Debora Ferrari e Luca Traini Un ciclo di incontri per esplorare l’evoluzione dell’immaginario visivo e narrativo, dalle avanguardie del Novecento fino alla cultura videoludica contemporanea. Un viaggio tra arte, estetiche digitali e nuovi linguaggi, alla scoperta delle connessioni sorprendenti tra Duchamp, il Dadaismo e i mondi virtuali. Lezione 1: Le radici delle arti digitali - Dadaismo e le prime sperimentazioni Obiettivo: Esplorare le avanguardie storiche che hanno posto le basi per le arti digitali, partendo dal Dadaismo. Dalle Avanguardie storiche alla Game Art Come il pensiero rivoluzionario del Dadaismo e delle neoavanguardie ha preparato il terreno ai nuovi linguaggi artistici del digitale e del videogioco. Lezione 2: L'evoluzione delle arti digitali fino agli anni '50 Obiettivo: Analizzare la transizione dal concetto di "arte meccanica" all'uso della tecnologia elettronica nelle arti visive. Estetiche del videogioco: tra arte, design e interazione Analisi dell’immaginario visivo dei videogame e delle sue connessioni con l’arte contemporanea, il cinema, l’illustrazione e il design. Lezione 3: L'arte digitale dagli anni '60 agli anni '90 - L'evoluzione del computer e il rapporto con il cinema Obiettivo: Approfondire l'evoluzione delle arti digitali tra gli anni '60 e '90, con focus sulla computer art, il video e la concept art per il cinema. Game Art e autorialità Focus su artisti e game designer che trasformano il videogioco in opera d’arte, tra poetiche visive e mondi simbolici. Artisti Digitalisti Italiani Il termine "digitalismo" è spesso associato a pratiche artistiche che utilizzano la tecnologia per creare nuove forme di arte. In Italia, diversi artisti sono considerati pionieri in questo campo, lavorando con software, algoritmi e media digitali per creare opere che interagiscono con l'ambiente o l'utente. Lezione 4: Game Art e l'evoluzione delle arti digitali nel nuovo millennio (2000-2010) Obiettivo: Approfondire il legame tra le arti digitali ei videogiochi, analizzando la Game Art e il suo impatto culturale. Oltre lo schermo: musei, mostre e nuovi spazi culturali Come il videogioco entra nei musei, nei linguaggi espositivi e nei progetti culturali: esperienze, esempi e possibilità future. Neoludica: Il Collettivo di Artisti Digitali Italiani Neoludica è un collettivo di artisti italiani che esplorano il confine tra arte digitale, videogiochi e tecnologie interattive. Il collettivo si concentra sull'aspetto estetico e concettuale del videogioco come medium artistico, e sull'interazione tra il giocatore e l'opera. Neoludica si impegna anche a riflettere su come i videogiochi possono essere utilizzati per esplorare temi critici legati alla cultura digitale, all'arte e alla società.
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No
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